En las aplicaciones gráficas denominadas CAD se utiliza la computadora en la mayoría de los casos, para resolver problemas rutinarios de diseño (dibujo, y modificación de planos, cómputos,
especificaciones, y cálculos). Se pretende, sin embargo abarcar otros aspectos de la actividad de diseño haciendo un uso mas participativo de la computadora, tratándola mas como medio para
la enseñanza de conceptos CAD, que como instrumento. En otras palabras orientar el proceso de trabajo con la computadora a la manera como el arquitecto enfrenta los problemas de diseño y
no sólo a como los manuales de las aplicaciones CAD recomiendan.
De esta manera se transmitirá a los estudiantes los conocimientos necesarios para utilizar las aplicaciones gráficas de forma de reflejar habilidades mas especificas en el uso de las herramientas para beneficio del producto de diseño.
Los conceptos manejados a través de las herramientas, están presentados con un propósito y estrategia didáctica que implica primero un conocimiento por exploración libre, siguiendo luego
con un conjunto de ejercicios guías que buscan afianzar el conocimiento, para finalmente integrar lo aprendido en ejercicios de aplicación de conceptos con unos propósitos definidos. Como
estrategia docente se aplicará el método aditivo de conocimientos, en el cual lo aprendido en una etapa servirá de base a la siguiente.
APLICACIONES GRAFICAS EN ARQUITECTURA
Las aplicaciones de representación gráfica por computadora
ofrecen un mecanismo para ayudar a los diseñadores, artistas o
usuarios en general, a representar, generar y manipular sus ideas
del problema de diseño planteado a través de imágenes basadas
en mapa de puntos, vectoriales, y/o animadas.
especificaciones, y cálculos). Se pretende, sin embargo abarcar otros aspectos de la actividad de diseño haciendo un uso mas participativo de la computadora, tratándola mas como medio para
la enseñanza de conceptos CAD, que como instrumento. En otras palabras orientar el proceso de trabajo con la computadora a la manera como el arquitecto enfrenta los problemas de diseño y
no sólo a como los manuales de las aplicaciones CAD recomiendan.
De esta manera se transmitirá a los estudiantes los conocimientos necesarios para utilizar las aplicaciones gráficas de forma de reflejar habilidades mas especificas en el uso de las herramientas para beneficio del producto de diseño.
Los conceptos manejados a través de las herramientas, están presentados con un propósito y estrategia didáctica que implica primero un conocimiento por exploración libre, siguiendo luego
con un conjunto de ejercicios guías que buscan afianzar el conocimiento, para finalmente integrar lo aprendido en ejercicios de aplicación de conceptos con unos propósitos definidos. Como
estrategia docente se aplicará el método aditivo de conocimientos, en el cual lo aprendido en una etapa servirá de base a la siguiente.
APLICACIONES GRAFICAS EN ARQUITECTURA
Las aplicaciones de representación gráfica por computadora
ofrecen un mecanismo para ayudar a los diseñadores, artistas o
usuarios en general, a representar, generar y manipular sus ideas
del problema de diseño planteado a través de imágenes basadas
en mapa de puntos, vectoriales, y/o animadas.