miércoles, 26 de agosto de 2009

APLICACIONES

En las aplicaciones gráficas denominadas CAD se utiliza la computadora en la mayoría de los casos, para resolver problemas rutinarios de diseño (dibujo, y modificación de planos, cómputos,
especificaciones, y cálculos). Se pretende, sin embargo abarcar otros aspectos de la actividad de diseño haciendo un uso mas participativo de la computadora, tratándola mas como medio para
la enseñanza de conceptos CAD, que como instrumento. En otras palabras orientar el proceso de trabajo con la computadora a la manera como el arquitecto enfrenta los problemas de diseño y
no sólo a como los manuales de las aplicaciones CAD recomiendan.
De esta manera se transmitirá a los estudiantes los conocimientos necesarios para utilizar las aplicaciones gráficas de forma de reflejar habilidades mas especificas en el uso de las herramientas para beneficio del producto de diseño.
Los conceptos manejados a través de las herramientas, están presentados con un propósito y estrategia didáctica que implica primero un conocimiento por exploración libre, siguiendo luego
con un conjunto de ejercicios guías que buscan afianzar el conocimiento, para finalmente integrar lo aprendido en ejercicios de aplicación de conceptos con unos propósitos definidos. Como
estrategia docente se aplicará el método aditivo de conocimientos, en el cual lo aprendido en una etapa servirá de base a la siguiente.

APLICACIONES GRAFICAS EN ARQUITECTURA
Las aplicaciones de representación gráfica por computadora
ofrecen un mecanismo para ayudar a los diseñadores, artistas o
usuarios en general, a representar, generar y manipular sus ideas
del problema de diseño planteado a través de imágenes basadas
en mapa de puntos, vectoriales, y/o animadas.

FORMATOS DE ALMACENAMIENTO

El formato de imagen provee un método estandarizado para la organización y almacenamientode datos de imagen.El formato de imagen puede guardar las imágenes por raster (usa píxeles) o por vectores. El tamaño del fichero de una imagen, expresado en bytes, se incrementa a la par con el número de píxeles en la imagen y la profunidad de color de los píxeles. Un píxel de profunidad de 8 bits(1 byte) permite 256 colores y un píxel de 24 bits de profunidad (3 bytes) puede almacenar más de 16 millones de colores (llamado color verdadero).La comprension de imagen es un método para disminuir la cantidad de tamaño en bytes que ocupa un fichero de imagen. Por ejemplo, una imagen sacada en 8 megapixelesocuparía 24 millones de bytes de almacenamiento(unos 23 megas). Esto es demasiado para una imagen, para este problema existen los distintos formatos de imagen y los distintos algoritmo de compresión que utilizan. La compresión de gráficos puede ser con perdidas de datos y sin perdida de datos. Comprimir una imagen con pérdida de datos hará que pierda calidad, pero generalmente ofrecen mayor compresión que las técnicas de que son sin pérdida de datos.

Definición de fpxFlashpix formato gráfico que permite múltiples resoluciones de una misma imagenes. Puede ser con o sin comprension de datos y de 8 a 24 bits de profunidad de color.
Formatos de ficheros gráficos.

Formatos de gráficos de mapa de bits (rasterizados)
artbmpcincptdpxexrfpxgififf, ilbm, lbmjpeg, jpgjpg2, jp2mngpbmpcdpcxpngppmpsd • sgi, rgb, rgba, int, inta, bw • tga, tpictiff, tifrawwbmpxbmxcfxpm
Formatos de gráficos vectoriales
ai •cdr •cgm •dxf •dwg •fh •fla •ps •svg, svgz • swf •sxd •wmf •xalm •xar
Formatos rasterizados y vectoriales
eps• pdf• pict, pct, pic • px • pgm• psp
Formatos de metaficheros
eps • pict
JPEG es un formato de compresión con pérdida, esto quiere decir que, al guardar una imagen en este formato, algo de la información que contiene esa imagen se reduce, es decir, esta pierde un poco de calidad, aunque, generalmente, esta pérdida de calidad es imperceptible al ojo humano. Con ello se consigue reducir el tamaño del archivo y, por tanto, mejorar la velocidad de bajada de tus páginas web.
GIF son las iniciales de Graphic Interchange Format (que significa, mas o menos, Formato de Intercambio de Gráficos). Se trata de un formato de "Mapa de Bits" (como, por ejemplo, lo son el BMP o el PCX) que significa que, en cada imagen, hay una tabla que indica los colores que se representarán en la imagen, a los que luego se referencia desde la imagen en sí. GIF tiene una profundidad de color m$aacute;xima de 8 bits, lo que da un tope de 256 colores. A pesar de esto, GIF posee la capacidad de aparentar más tonos de color usando una técnica de promediación de colores que consiste, básicamente, en obtener un color intermedio que no esté en su tabla a colocando juntos varios pixels de colores.
PNG puede además guardarse en modo entrelazado, tal como vimos en GIF y JPEG, y ya hay disponibles versiones del formmato con transparencias (incluso con la posibilidad de asignar diversos grados de transparencia).

martes, 25 de agosto de 2009

GRAFICACIÓN POR COMPUTADORA

HISTORIA DE LA GRAFICACIÓN POR COMPUTADORA
El avance de la tecnología a ayudado a que las computadoras se convirtieran en una herramienta poderosa y muy util que nos facilita el trabajo en diversas areas. Un caso importante en muchas área son las imagenes y la graficacion por computadora nos ayuda a crear, reproducir y modificar de manera rapida y facil al igual que economicas.

Las imagenes en gran medida son de gran utilidad en diversas áreas, y son un factor muy importante en nuestra vida como es en la medicina, en el cual ayuda a tener una mejor visualizacion al momento de realizar ciertas pruebas un ejemplo son las tomografías, al tener una mejor visualizacion ayuda a tener un diagnostico mas preciso.
Esto se lo debemos al reconocimiento generalizado de la potencia y utilidad de las graficas por computadora.