martes, 20 de octubre de 2009

CLASE 6

En esta clase nos mostro como escuchar al raton y cambiar el puntero con uno que nosotros diseñamos con codigo el que diseñe el siguiente:


CLASE 7
En esta clase el maestro nos asigno una constelacion para que hagamos con codigo por lo que nos proporciono 2 pedazos de codigo para poder lograr terminarlos ami en particular me toco la constelacion de orion. al igual teniamos que unir los puntos que corresponsian a la constelacion.

CLASE 8.
En esta clase el maestro nos marco el proyecto para el examen el cual es el de realizar con puro codigo la culebra que traen los celulares que cuando come crece. en nuestro caso hasta 10 comidas y ganas, si topas con las paredes pierdes o con las barreras del escenario.

jueves, 15 de octubre de 2009

CLASE 5

EN ESTA SESION LO QUE NOS MOSTRO EL MAESTRO ES COMO CREAR UN OBJETO CON CODIGO. ESTO LO REALIZO ESCRIBIENDO EN LA PARTE DE ACCIONES DE LA INTERFAZ DE FLASH Y EN EL FOTORAMA SE CREA EL CLIP DE PELICULA.


DESPUES QUE NOS LO MOSTRO NOS DEJO DE TAREA CREAR UN OBJETO QUE NO SEA NINGUN CUADRADO O RECTANGULO.


EL OBJETO QUE CREE FUE EL SIGUIENTE UN OCTAGONO

CLASE 4

EN ESTA CLASE SE NOS EXPLICO COMO CONVERTIR UN OBJETO EN UN BOTON ESTE SE LOGRA CON LOS SIGUIENTES PASOS:
PRIMERO SE DIBUJO UN OBJETO CON LAS HERRAMINETAS DE FLASH PROFESSIONAL 8, LUEGO LE DAMOS UN CLIC DERECHO SOBRE EL OBJETO Y NOS VAMOS EN LA OPCION LA OPCION CONVERTIR EN SIMBOLO COMO SE MUESTRA EN LA IAMGEN SIGUENTE






DESPUES LO SELECCIONAMOS Y LE DAMOS DOBLE CLIC Y PODEMOS OBSERVAR QUE EN LA LINEA DE TIEMPO TENEMOS 4 ELEMENTO QUE NO SE ESCONTRABAN ANTES. COMO EN LA IMAGEN



PARA DARLE EFECTO AL BOTON A CADA ELEMENTO DE LA LINEA DE TIEMPO LE ASIGNAMOS UN COLOR DIFERENTE, ESTO LO LOGRAMOS AL DARLE CLIC DERECHO EN FOTORAMA CLAVE Y LE CAMBIAMOS EL COLOR CON LAS HERRAMIENTAS DE FLASH 8.



COMOSE MUESTRA EN LA FIGURA DE ARRIBA.

CLASES

CLASE 1

En la primera clase que tuvimos el maestro nos dijo que formemos equipos para que repartiera temas para exposiciones en particular nos toco rotacion en un punto de pivote.

CLASE 2

las siguiente clase comenzaron las exposiciones.



CLASE 3

EN ESTA CLASE EL MAESTRO EXPLICO COMO UTILIZAR LA LINEA DE TIEMPO EN FLASH PROFFESSIONAL 8

La primera clase que utilizamos flash 8 lo que nos explico el maestro como utilizae lar linea del tiempo cuadro por cuadro esto se realiza creando un fototama clave en cada y agregar un movimiento y al ejecutarlo se puede visualizar los movimientos que le pusimos como si fuera uno solo sin pausas. la linea del tiempo debe de quedar como la siguinte imagen.





En la otra forma consiste en crear un fotorama clave al principio y utilizando varios cuadros hasta llegar a donde deseemos para llegar al final.


Esto se logra creando al inico donde comenzara a moverse el objeto se agrega fotorama clave este dandole clic derecho en el inicio y darle insertar fotorama clave y despues arrastrarlo y luego darle un clic donde pusiste el fotorama clavey arrastrar hasta donde quieras que termine el clip de pelicula.en la siguiente clase nos mostro como convertir un objeto en un boton. debe de quedar como se observa la imagen siguiente.





EN DONDE DEPSÚES NOS MOSTRO TODAS LAS POSIBLES TRANSFORMACIONES QUE SE LE PUEDEN HACER A UN OBJETO COMO EL SESGADO, ROTACION, TRASLACION Y ESCALACIÓN.


ESTE EJEMPLO REPRESENTA UNA ROTACIÓN




SE PUEDE APRECIAR EN LA IMAGEN UN OBJETO CON SESGADO